package juego.modelo;

public class PuntoDePoder extends Comida 
{
	//se deberia pasar aca el nivel
	//supuse que el primer nivel era el 1
	public PuntoDePoder(int nivel, Punto posicion) {
		super(posicion);
		super.tablero = Tablero.getInstance();
		this.puntaje=50;
	}

	public void comer() {
		tablero.sumarPuntos(this.puntaje);
		this.setEstadoComido(true);
		tablero.borrarPuntoPoder(this.posicion);
	}

	public int getX() {
		return (posicion.getPuntoX()*tablero.getDistanciaEntreComida()+3);
	}

	public int getY() {
	
		return (posicion.getPuntoY()*tablero.getDistanciaEntreComida()+3);
	}
}


